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出来办赛,迟早要卷的-虎嗅网
ai-industry虎嗅2026/10/18

出来办赛,迟早要卷的-虎嗅网

2026年中国网球赛季中网和上海大师赛商业数据增长,郑钦文夺得中网冠军。文章以四大满贯文化定位为参照,讨论上海大师赛在交通、训练场体验、网球小镇和赛后参与生态上的运营课题。

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微信,静悄悄地AI化-虎嗅网
ai-industry虎嗅2026/10/18

微信,静悄悄地AI化-虎嗅网

2026年6月,微信测试首屏AI助手小微,用户可调用小程序、发送消息和修改部分设置,市场预期推动腾讯股价在6月2日上涨10.46%。文章梳理微信从WeLM、元宝到小微的AI路径,认为其重点正从聊天问答转向服务与交易入口重组,但隐私、误操作和平台责任仍限制权限开放速度。

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同事.skill 不够用了,谷歌出价7000万“蒸馏”一家破产公司-虎嗅网
ai-industry虎嗅2026/10/18

同事.skill 不够用了,谷歌出价7000万“蒸馏”一家破产公司-虎嗅网

破产的Spirit Airlines在清算中拟以1000万美元向Google出售约三十年内部办公数据,包括邮件、Teams记录和代码,用于改进产品与训练AI模型;交易因员工隐私和工会反对仍在审理。

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#大模型#AI模型#隐私争议
VAST开源实时世界模型EdenLive!单消费级显卡、720P超24FPS - 量子位
ai-industry量子位2026/10/18

VAST开源实时世界模型EdenLive!单消费级显卡、720P超24FPS - 量子位

让人人都能自由创造并体验可交互世界

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#开源#AI游戏#VAST
传音的AI,不是用来涨价的-虎嗅网
ai-industry虎嗅2026/10/18

传音的AI,不是用来涨价的-虎嗅网

10月15日,传音控股在港交所挂牌,发行价位于招股区间下限,开盘破发,收盘跌5.72%。文章分析称,存储芯片涨价、专利许可费等成本挤压其低价走量模式,端侧AI在非洲更接近入场条件,40%募资投向AI的商业性质仍待验证。

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重回汽车第一城后,重庆定下新目标:都市圈汽车配套率70%-虎嗅网
ai-industry虎嗅2026/10/18

重回汽车第一城后,重庆定下新目标:都市圈汽车配套率70%-虎嗅网

近日发布的《重庆都市圈建设“十五五”实施方案》提出,到2030年将“重庆造”汽车都市圈配套率提升至70%以上。重庆2025年汽车产量278.8万辆、重回全国城市首位,但核心零部件本地配套率约30%,方案拟通过渝西、广安等地协作补齐新能源与智能网联汽车产业链。

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从记者到千亿富豪,“最牛文科生”赌中AI-虎嗅网
ai-industry虎嗅2026/10/18

从记者到千亿富豪,“最牛文科生”赌中AI-虎嗅网

2026年10月17日,Anthropic联合创始人杰克·克拉克在曼谷举行的IMF与世界银行年会演讲中称AI奇点已经到来,并提出未来可能出现十亿名虚拟科学家。他同时呼吁为AI建立更严格监管,必要时放慢技术开发速度。

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#OpenAI#Anthropic#Jack Clark
星链限速,不止是技术问题-虎嗅网
ai-industry虎嗅2026/10/18

星链限速,不止是技术问题-虎嗅网

本周俄罗斯与乌克兰持续攻击对方能源设施,美国通过限制乌克兰上空星链终端移动速度和停止导弹预警向泽连斯基施压,但乌克兰10月15日仍以无人机袭击俄罗斯炼油厂。文章梳理星链与星盾关系、美国技术优势的地缘政治运用及其对俄乌局势与中国低轨星座发展的影响。

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人人都在谈Agent,谁愿意把事情交给它?-虎嗅网
ai-industry虎嗅2026/10/18

人人都在谈Agent,谁愿意把事情交给它?-虎嗅网

动察Beating MeetUp第一期邀请DINQ联合创始人Kelvin Sun与主编Sleepy对谈Personal Agent是否伪需求。讨论认为,个人需求不等于大众需求,机会集中在跨平台复杂与非标准任务,但服务接入、平台开放、分发和商业化构成创业门槛。

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消费电子太无聊,连设计大师都想逃-虎嗅网
ai-industry虎嗅2026/10/18

消费电子太无聊,连设计大师都想逃-虎嗅网

Teenage Engineering创始人Jesper Kouthoofd近日表示,公司将退出合成器业务,停产现有产品并不再推出新品,计划还原为设计公司。2025年公司营业收入约3.61亿瑞典克朗,同比缩水18%,折旧后营业利润由盈利6010万克朗转为亏损1710万克朗,反映消费电子成本上升下独立硬件品牌的经营压力。

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有多少大作暴死在2026?-虎嗅网
ai-industry虎嗅2026/10/18

有多少大作暴死在2026?-虎嗅网

2026年前后,游戏行业多款高成本大作市场表现不及预期,Bungie《马拉松》和《Highguard》等案例引发对研发成本、GaaS长线运营、里程碑验证和AI冲击的讨论。业内认为未来成功产品可能集中于超级大作与小体量创意作品,商业游戏公司仍需具备研发大作的能力。

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美光崛起背后:美国内存“独苗”的生存战、资本博弈与AI重生
ai-industry36氪2026/10/18

美光崛起背后:美国内存“独苗”的生存战、资本博弈与AI重生

独特的“美国与东亚二象性”

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#AI芯片#DRAM#半导体收购